¡Archivaaaaaaal!
De todas formas, pienso intentarlo
15 octubre 2011
Hipicísmos II
10:30 a. m.
Posted by Eris
anima: beyond fantasy, hipicísmos, juego a rol y no he matado a nadie (todavía)
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Epicimismos
12:00 a. m.
Posted by Eris
anima: beyond fantasy, hipicísmos, juego a rol y no he matado a nadie (todavía)
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06 febrero 2011
Metajuego: la experiencia hace al jugador
10:30 a. m.
Posted by Eris
d'n'd, frikitemas, juego a rol y no he matado a nadie (todavía), metajuego, retorno a la fortaleza de la frontera
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Generalmente, se suele decir a los jugadores novatos que no se preocupen, que la práctica les hace al juego y así serán jugadores expertos, pero... ¿esto es bueno? Es decir, ¿cuántos son capaces de aislar la experiencia anterior a un juego para uno nuevo?
Os voy a poner un ejemplo del Abuelo. Es la persona con mayor experiencia que jamás he conocido, un hombre experimentado que a sus espaldas ha tenido miles de personajes (y juegos). La primera partida que jugué con él fue a Anima y, con su propia descripción, su personaje era un bárbaro bonachón adicto a las peleas, pero bajo una situación de tensión (por ejemplo, colarnos en una fortaleza) el pobre hombre intentaba rememorar en su experiencia cual era la mejor opción, pero... ¿quién lo culpa? Todos queremos que nuestro plan salga a flote.
Así, nadie se puede extrañar cuando una pequeña halflin mire en las paredes buscando huecos que los observen (aunque su personaje no tenga saber dungeons
Entonces, si el novato
26 enero 2011
[Descarga] Pantalla del narrador (no oficial) para Deadhunter
5:49 p. m.
Posted by Eris
deadhunter, i like brains, juego a rol y no he matado a nadie (todavía), suplemento: deadhunter
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Por otro lado, sigo con el desarrollo de una partida para este mismo juego... pronto os contaré más.
Puedes descargártela desde MediaFire.
